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即使初期状态极差 《2077》团队也未想过放弃开发
在接受PC Gamer杂志的专访时,资料片《赛博朋克2077:往日之影》的制作人Gabe Amatangelo透露,即使面对最艰难的时刻,开发团队也从未考虑过中止他们的工作。面对《赛博朋克2077》最初时期的极差状态,Gabe回忆当时他选择与高层领导进行沟通,争取继续开发的支持。他表示:“在最初的对话中,我提到了我的信仰,我相信整个团队,也相信这个知识产权,但如果我们想要取得令人满意的成果,我需要…- 6
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