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前PlayStation主管揭秘:开发成本飙升,独占策略成致命弱点!
在The Verge的专访中,前PlayStation Studios主管肖恩·莱登深入探讨了游戏行业日益增长的开发成本问题。他坦言,独占策略在某种程度上已转变为“致命弱点”。莱登解释说:“当一款游戏的制作成本攀升至超过2亿美元时,选择独占发行无疑成为了一个巨大的风险。这种做法极大地限制了游戏的潜在市场,特别是在在线服务游戏或免费游戏这一领域。而选择在多个平台上发布,实际上是在拓宽我们的受众范围,…- 5
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