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刮骨疗伤,爆改一年,这款二游用最狠的方式杀回来了
上面这些修改的地方,也包括了游戏上轮测试中没达到制作组预期、玩家颇有微词之处。比如大家吐槽较多的是角色设定冷漠、剧情体验干巴、游戏画风压抑……但话说回来,表达层面的东西相当软性,出了问题后怎么改,是改一两句台词?还是全部推翻重来?这其中都有很大的策略余地——而重做,相信是不少人看来性价比最低、风险最高的选择。毕竟前两轮测试中,这款产品独特的后启示录题材,和「高速战斗+开放世界」的核心玩法都经过了用…- 13
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