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创意总监称《博德之门3》最高难度会把玩家难到哭泣!
《博德之门3》的创意总监Swen Vincke(也是拉瑞安工作室创始人)在近日的直播中调侃《博德之门3》的最高难度“策略模式(Tactician)”会难到玩家哭泣,然后玩家就会开始抱怨这款很糟糕。Swen Vincke表示在最高难度下,玩家必须获得所能获得的每一个优势,不然就会失败,他开玩笑的说到:“我知道你们都很厉害,你们都想玩Tactician模式,以为你们能处理好,然后你们就会被难到哭泣,接…- 5
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