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出兵对冲的拉锯战,或许RTS的发展方向就应该是轻度化
前言最近本咸鱼感觉有些“电子ED”,新作大作什么的总觉得精力不够,不想花时间去研究了,于是便寻思着找点老游戏玩玩。结果发现老游戏要么变得没那味儿了,要么自己操作水平随着年龄的增长已经远不及当年,最爱的WAR3也只能打打剧情战役了,岁月不饶人啊。当战斗开始时,敌我双方位于屏幕左右两侧,以出兵压制敌方有生力量、最终在敌方军旗旗杆升上己方旗帜为目标。我们初始会有少量的金钱用于出兵,随着战斗的进行以及我们…- 7
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