-
内容亏损才是血的教训?SE将其重心放回3A
真·时代的眼泪而MMO也是SE早就在尝试的项目,从《最终幻想11》的青涩到如今《最终幻想14》的辉煌,MMO也逐渐成为SE收入的中坚力量。虽然去年财年并非推出dlc让收入实现进一步增长,但MMO部门表现还是可以用一个字来形容——稳,毕竟平时的日常活动运营也足够赚一笔了。在财报的最后,SE也宣扬了他们接下来的方针政策:在稳定基本盘(手游、MMO、娱乐、出版等板块)的同时,SE希望更加专注于3A游戏的…- 8
- 0
幸运之星正在降临...
点击领取今天的签到奖励!
恭喜!您今天获得了{{mission.data.mission.credit}}积分
我的优惠劵
-
¥优惠劵使用时效:无法使用使用时效:
之前
使用时效:永久有效优惠劵ID:×
没有优惠劵可用!