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关于游戏内的“打击感”
当玩家们(包括我)吐槽一款动作游戏很垃圾的时候,往往少不了的评价是:“打击感太差了吧!”诚然,对于动作游戏来说,好的打击感是非常非常重要的部分。我刚刚玩到《原神》的时候,就因其明显高过国内同行(特指天X,逆X寒等国产MMO)的手感打磨而惊讶。一款打击感很好的游戏不一定是神作,但未能将其做到及格线水平的作品基本没有和同品类竞争的资格——也就是说,打击感这玩意不是将作品提高一个档次的神来一笔。相反,它…- 2
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