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做出腾讯最受好评的游戏后,他离职创业,想「站着把钱挣了」
葡萄君:听起来很美好,但这条路最终似乎没走通?张哲川:我们的手游项目在2020年底确定玩法、2022年经过几次测试后,今年准备付费测试。但在今年年初,我们就知道组织架构应该不会被保留了。再加上流程冗长、合规难做,我们作为小团队很难顶住这样长的周期,最终没有坚持到测试上线。葡萄君:组织调整的时候,你们有没有争取过保留?张哲川:有,当时我和内部各种老板聊过,希望有人能接手我们团队,但聊了一圈,基本都很…- 7
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