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使命召唤最初的目标是超越CS!但玩家只喜欢团队死亡竞赛!
《Call of Duty(COD)》最初的设想旨在超越《Counter-Strike(CS)》,但设计师Mackey McCandlish和他的团队在与IGN的采访中透露,随着时间的推移,他们改变了这一目标,聚焦于一种截然不同的游戏模式。在他的话中,他指出:“有趣的是,从《使命召唤2》到《使命召唤4》,我们最终放弃了制作更卓越版本的《反恐精英》的构想。我们的玩家只想玩团队死亡竞赛。我们能做些什么…- 14
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