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任务总监称《2077》发售后很艰难,靠坚持更新完成逆袭
《赛博朋克2077》任务总监Paweł Sasko在接受TheNeonArcade采访时,深入谈及了游戏是如何从2020年的灾难性发布中成功逆袭的。他认为,这一转变得益于团队的坚持不懈的更新工作,以及玩家社区提供的宝贵批评反馈。Sasko表示:“《赛博朋克》的发售情况一度十分艰难,令人心碎,但我们选择了坚持。在某种程度上,如果你曾经失败,唯一重要的是人们将如何记住你。你是否愿意站起来,继续前行?我…- 11
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