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从褒贬不一到特别好评,一个「爽」字改变了《诸子无双》
今年的游戏似乎主打一个「欲扬先抑」,先不说诸多大作因为优化问题先发都不能捞到一个太好的评价,即使是最近不错的几个国产独游例如《逸剑风云决》《犹格索托斯的庭院》《动物迷城》等等,在首发时也因为各种各样的问题评价都未达预期,直到后续通过持之以恒的更新来挽回玩家的心意。前些天玩过的一款国产动作幸存者like游戏《诸子无双》也是如此,开局甚至是惨烈的褒贬不一,不过仅仅在不到半个月的时间里,制作组Bingo…- 7
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