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从血腥到贪婪,屠杀爽游的一种循环?
在很久很久以前,有一款名为《血腥大陆》的俯视角“无双割草”射杀僵尸的游戏在一众4399中带给了我别样的快感:升级不断获得可选技能提升,然后拾取各种强大武器,迎战一波又一波越来越强大的敌人。不过当我看到《贪婪大地》时,第一反应是:这莫非就是《又一个僵尸幸存者》做完了的样子——丰富的枪械、装甲、芯片、地图选择,堪比《吸血鬼幸存者》的局外养成要素,然后发现它尽管内容很多但也是在EA阶段——这......…- 11
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