-
从《猛兽派对》的设计切入:派对游戏该如何善用“好钢”?
如果想要认真讨论一款外界音量明显大于作品本身声音的游戏,最好的办法可能就是等待热潮有所褪却之后,再去重新审视游戏当中的所有内容。曾在风口浪尖之上走了足足两遭的《猛兽派对》无疑就属于这一队列,第一遭是2020年时的高光亮相,第二遭则是2023年颇为尴尬的正式归来。而在距离本作发售已经过去了十几天的现在,再去从头到尾地将游戏的内容陈述一遍显然缺乏意义。以及,相较于《基佬大乱斗》在如今看来已显得粗糙简陋…- 13
- 0
幸运之星正在降临...
点击领取今天的签到奖励!
恭喜!您今天获得了{{mission.data.mission.credit}}积分
我的优惠劵
-
¥优惠劵使用时效:无法使用使用时效:
之前
使用时效:永久有效优惠劵ID:×
没有优惠劵可用!