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两位数的运算却令人头秃,这款卡牌游戏让我“痛并快乐着”
卡组构筑类游戏(DBG)一直以来都是国内外独立游戏作者比较中意的类型,其最大的原因莫过于丰富的卡组流派构筑所带来的策略深度,以及与Roguelike机制相结合之后带来的随机性。这二者的结合所诞生出的重复可玩性往往会让此类游戏成为众多牌佬眼中的“时间杀手”。这种依靠游戏机制与巧妙的卡牌设计来实现游戏内容最大化的制作思路,对于预算有限、难以靠资源堆料来扩大游戏体量的的独立游戏而言,自然是非常适合的。听…- 5
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