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【游戏评测】我折服于《死亡搁浅》前卫的游戏性—“帮助”的乐趣
前言——关于“第九艺术”假如是看过我之前评测或文章的读者也许会知道,我对一个游戏的游戏性的要求是多么苛刻。一般来说,一个游戏若游戏性一般,就算艺术性很强,在我的评价体系下依然是不高的。游戏是用来玩的,“第九艺术”区别于其他八大艺术的根本在于“游戏性”,而不是剧情、音乐、美术等艺术面。因此,游戏能否被称为“第九艺术”的决定性因素就是“游戏性”,其他一切艺术元素都是为游戏性增强代入感服务的。(严谨点,…- 11
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