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【新品节Demo体验】橡胶人冲冲冲,阖家欢大乱斗
前言生活在快节奏与日渐喧嚣的时代,似乎更多的游戏制作组都选择了走上了开发多人游戏的道路,毕竟这种派对游戏一盘持续时间相对不长,也正符合当下人们不够专注的现状,只要有足够的玩家基数,无论是新鲜血液还是坚实粉丝,保持住日活,以及一个相对稳定的服务器,做起长线运营肯定是没什么问题的。正好新品节期间,在朋友推荐下,简单体验一下这样一个游戏的Demo。什么,你问我前作人气在哪里,《橡胶强盗》其实从整体上只能…- 10
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