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【光明王传说】战役&推理玩法的设计思路
写这篇文章的契机是,我在知乎看到了一个问题:“国产独立游戏《光明王传说》好玩吗?” 由作者本人来回答这个问题,原本是不合适的,因为没有任何一个作者会觉得自己的游戏不好玩,好不好玩应该交给玩家来判断。但即便是对玩家而言,这个问题依然非常主观。就像梅西踢足球踢得再好,只爱看篮球的人也懒得看他一眼,设计再好的玩法也只能让喜欢的人觉得好,原本就不喜欢的人很可能会一点也玩不下去。我在发布游戏时紧张到极点,生…- 6
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