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【为了吾王2】一部神奇地卡在好玩与不好玩之间的精神续作 (上)
2. 负载点数及天赋—初具规模,但更多物品并没有带来更多乐趣该部分为二代独有,IOG倾注了大量心血在该系统的设计上,不过遗憾的是在初始物品的选择上好用者少,无用者多。负载点数是一个为玩家提供各种各样初始物品的系统,每种物品有固定价格,玩家手握一定点数,可根据自身需要自行决定选哪些物品。该系统存有的物品可按药草、武器、装备及其他分类,每个类别中包含的点数分层不同,比如在装备上只有四点以及两点的物品可…- 16
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