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《龙之信条2》总监:让玩家等待这么长时间,感到抱歉
在最新一期Play杂志的采访中,《龙之信条2》总监伊津野英昭回顾了初代《龙之信条》的内容和对续作的期望。他承认在首部作品推出后就有了打造续作的想法,对于让玩家等待这么长时间,他感到有些抱歉。《龙之信条》之所以在粉丝中获得高度评价,原因之一是开发团队对剑与魔法奇幻风格的独特呈现方式。虽然在表现上是一款标准的高奇幻RPG,但在内容和战斗系统设计上引入了一些独特而怪异的概念。除了深度战斗系统鼓励玩家尝试…- 3
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