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《黑神话悟空》为什么总被说像只狼?
写这篇杂谈的契机是前不久转载了一篇外媒Game Rant长文夸赞《黑神话悟空》里的怪物设计是“类魂游戏”标杆的文章,于是评论区果不其然又开始了一段大讨论笔者想认真探讨一下为什么《黑神话悟空》总被称为“类魂”游戏。一、战斗系统作为两款同为动作RPG的游戏,动作系统应该是最先比较的部分《只狼》与传统的魂系列游戏的区别很多,(关于魂系列的特征我们下期再聊,本文只探讨《只狼》本身的特点)其中最明显的当然是…- 5
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