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《霸剑霄云录》:仙侠终绝影,云深无归处
《霸剑霄云录》的3D除了建模相当的粗糙就像是“大学生建模赚零花钱”,更大的问题大概在于对于演出效果影响很大,角色的动作很多是平移、缺乏细微的动作与神态的变化,这种糟糕的演出效果再配合作品本身也不太成熟的“进入演出→进入操纵”的节奏切换,贡献了体感上还不如《仙剑奇侠传4》的演出体验。相对于实在难蚌的3D角色建模来说,2D立绘算是可以接受吧,虽然风格上有些老派,但审美上比《天命奇御2》那个诡异的初版立…- 11
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