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《遗迹2》RTX 4090/4060帧数测试,优化后显卡要求仍高需要DLSS
前言 最近除了想要预定年度的《博德之门3》以外,前阵子发售的《遗迹2》也火了一段时间,它是以TPS(第三人称射击)魂类作为核心玩法,加上弱引导性、随机生成关卡等优秀设计,一周就收获100万销量佳绩了,目前STEAM好评率达到82%,硬核查看了一些差评,大多数都是因为优化和BUG问题,经过大半个月官方修补,应该大问题都解决了。《遗迹2》作为引擎先行的游戏,提升技术也是不可少,坐拥NVIDIA DLS…- 56
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