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《遗迹2》:魂系游戏的一次大胆探索,TPS与ARPG的有机结合
本文由 #双鱼星皇家飛机场# 评测员 美食家 撰写“难度颇高”是不少对魂系游戏浅尝辄止的玩家所给出的普遍评价,的确相比起常规的ACT,魂系的怪很难打出硬直,且普遍伤害很高,而玩家本身招式极少,如果像一般ACT那样硬莽的话,并没有太高的容错率。但每个魂系游戏都有着派生的武器、职业、天赋等等,让每位玩家都能以不同方式渡过难关,而这一点,在新游戏《遗迹2》中体现得淋漓尽致。由此,不难看出工作室在首作的基…- 9
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