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《绝地潜兵2》创意总监解释为何付费武器并不强
《绝地潜兵2》在推出后因为作为一款 PvE 游戏依然存在内购而备受批评。在推特上,游戏的创意总监 Johan Pilestedt 回应了这一问题,表示团队“真的竭尽全力,不让游戏成为付费变强(Pay-to-win/P2W)”。Pilestedt 承诺,游戏永远不会强迫任何玩家参与游戏中的内购:“‘游戏必须赢得内购的权利’——我真的相信这一点,如果人们想支持这个游戏,他们可以选择这么做,但我们永远不…- 2
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