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《杀手》开发商IO回忆艰苦岁月 无公司有意愿收购
《杀手》系列一直在潜行动作类游戏中保持着高度的受欢迎度。然而,该系列在2016年推出的作品却成为分歧最大的一部,被母公司史克威尔视为失败之作,最终导致了出售开发商 IO Interactive 工作室的决定。可惜的是,当时没有任何公司对这家工作室表现出兴趣。IO Interactive的首席执行官HakanAbrak回顾了当时的情况,描述了这段极为艰难的时期,甚至有些公司只是象征性地提出1美元的收…- 7
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