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《杀戮尖塔》无法被超越?后杀戮时代,肉鸽+卡牌+塔防提供新思路
不同于《怪物火车》三层车厢的塔防设计,《CD 2:陷阱大师》拥有传统的塔防地图,继承了前作成熟的塔防机制。毕竟前作就是一款存粹的塔防游戏,续作“不务正业”来搞卡牌肉鸽。不同于回合制塔防游戏,本作为即时制,每波怪物之间并没有间隔,一波又一波的怪物不断袭来。不过,本作可调节1/2配速或者暂停。在2D俯视角下,地面上的地刺锯齿,墙面上的墙刺大刀,墙体的连弩弹珠机,可移动的剑士,地面、墙面和空中构成了一个…- 6
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