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《最终幻想VII:重生》初体验:小孩才做选择,大人当然是全都要
前排提示:此非评测文章,仅为游戏初体验时隔四年,在众多玩家的翘首以盼下,SE终于交出了最终幻想VII重制版的第二部作品《最终幻想VII:重生》。笔者认为有了前作以及1997年旧作的珠玉在前,有了耶路撒冷,第二部作品再退步也无路可退。此外,本作角色的动作模组也做了巨大调整,大大提升空战的体验和重要性:如克劳德根据闪避的距离调整下次攻击的动作,(如浮空技需要长按O后接□)。部分技能的伤害和动作也会在空…- 13
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