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《最终幻想16》战斗系统由《鬼泣5》前设计师参与
曾参与过卡普空的《鬼泣5》、《龙之信条》和《怪物猎人》的一位经验丰富的开发者在最近一次直播中表示,《最终幻想16》的战斗系统是他的"个人杰作"。他在直播中提到,《最终幻想16》团队将战斗系统作为优先考虑的设计元素,以吸引那些之前没有接触过或不太熟悉动作游戏的玩家。他希望那些没有玩过动作游戏的玩家能够尝试《最终幻想16》,体验动作游戏的魅力。《最终幻想16》将于6月22日登陆PS…- 5
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