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《最终幻想》之父称《FF16》成功的关键是接受新挑战
根据Eurogamer的报道,被誉为《最终幻想》之父的坂口博信最近探讨了使一款游戏成为《最终幻想》的要素。他强调游戏的归属完全取决于开发团队是否勇于接受新的挑战,并提到备受期待的《最终幻想16》。坂口博信表示:“当我看到《最终幻想16》时,我感觉到它是由那些渴望挑战自己的创作者创作的。在《最终幻想》系列中,我们始终鼓励接受挑战,为每个新作构建全新的系统,并承担其中的风险。”他还补充道:“当然,这是…- 4
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