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《最后的生还者re》:别说话,买它!然后狠狠用XBOX手柄玩它!
通常来说,在不同的游戏里,我所收获到的期望与感受是不一样的,就像《鬼泣》,我会被其狂拽酷炫的动作所深深吸引;就像《辐射》,我会沉迷于B社游戏所特有的代入感,捡垃圾直到忘了救儿子;就像《原罪:神界》,我会认真地去思考每一个回合里战术的决策,也会不断尝试用油桶和毒气桶堵住BOSS的路,让它寸步难行。 而影视剧不同,它们在呈现完全末日绝境的情况下又不像游戏那样需要融入玩法(即供玩家游玩的时间),所以有着…- 12
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