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《暗黑破坏神4》开发者:优先考虑玩家乐趣,再解决问题
《暗黑破坏神4》中的“教玩家玩游戏”问题一直备受争议。在过去,游戏开发者经常对强力流派立刻进行削弱,引发了玩家们的不满。然而,最近游戏开发者在接受采访时表示,他们正在转变思路,更加注重玩家的游戏体验。目前,《暗黑4》的第 2 赛季中,一些不平衡的玩法如球形闪电法师 Build 仍然存在,但暴雪团队的态度已经发生了转变。他们不再急于削弱这些玩法,而是选择让玩家先享受游戏的乐趣,然后再解决问题。总的来…- 0
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