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《星空》开发内幕再曝:最终主线任务最后一刻才做完
《星空》游戏的主线故事在最终任务中展开了一场宏大的太空战,据前首席任务设计师Will Shen表示,这个最终任务是出于“必要性和紧迫性”而在最后一刻创造出来的。在本周二于旧金山举行的游戏开发者大会上,Shen表示:“我们终于达到了一个可以游玩完整游戏的状态。但显然,我们缺少了一个将整个故事联系在一起、并具有令人满意、充满动作的宏大结局场景,我既要负责主线任务,又要领导任务设计团队,所以我完全没有时…- 3
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