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《星战:法外狂徒》不再采用育碧以往作品中的爬塔开图等机制
近期,《星球大战:法外狂徒》的开发团队透露,他们将打破部分游戏传统,不再采用类似育碧以往作品中的爬塔开图等机制。游戏的创意总监 Julian Gerighty 在接受《Game Informer》采访时确认:“在我们的开放世界中,不会出现任何需要攀爬塔来解锁地图的设定。”而该媒体的编辑 Brian Shea 则在推特上指出:“据我所知,玩家只能通过探索来逐步打开地图上的新区域。”这与 Massiv…- 3
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