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《战锤40K:行商浪人》玩后感:没有金刚钻,别揽瓷器活
用时:170H第一章难度困难,后四章难度不公平空战部分的设计同样体验糟糕,而当这种糟糕的体验和本体内容以及难度强行绑定在一起的时候,它就是一个败笔中的败笔。不同的空战之间缺少战斗强度标识,一脸懵逼进入战斗然后一脸懵逼被对面一轮秒掉这种操蛋事情时有发生;敌我大规模的对攻狗斗完全没有,大部分情况下你都是在以一敌多的环境下迂回猥琐,行商浪人b格全无;而即便你打赢了全部的太空战斗,这些难得的胜利也不会为你…- 46
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