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《心渊梦境》:一苦二痛三上头,低开高走恶魔城
本文由 #双鱼星皇家飛机场# 评测员 未入流的菠萝包 撰写《心渊梦境》是那种有着明显“段落感”体验的游戏,随着游戏进度的推进,它给我的体验也在不断地变化起伏,让我很难在结束旅程后给予其一个全面的、有概括性的评价。游戏最初期的体验因冲刺能力的提前给予而使探索体验有些混乱,随后地图引导的缺失让我几乎迷失在了本作广袤的地图之中,甚至因误入高等级区域而惨遭殴打;不过在此后的十几个小时,本作的真正魅力才得以…- 6
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