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《山门与幻境》:从零开始的门派建设生活
从游戏名称《山门与幻境》就可以大致了解本作的两个系统,一是“山门”所代表的门派建造、经营、管理系统,二是“幻境”所代表的Roguelike战斗系统,两大系统都有相当不错的完成度和丰富度,所以本作所包含的内容之多也可见一斑。一开始基本就是跟着引导去解锁科技→解锁对应建筑或配方→制造→分配打工人,然后门派中的各个事务就能有条不紊的进行了,但由于人数有限,建筑物是越来越多,有时候这人也是一个当两个用,经…- 5
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