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《天外世界》主创解释机制简化:为轻度休闲玩家考虑
由黑曜石开发的《天外世界》,与他们以前开发的《辐射新维加斯》相比,简化了许多机制。近日,《天外世界》的主创之一Tim Cain解释说,这是因为他们一开始就考虑到了轻度玩家的需求。Tim Cain表示,在以前制作《辐射》时,从未考虑过销量的问题,但对于《天外世界》来说情况不同,他们一开始就决定面向更多的玩家,特别是那些对休闲RPG有兴趣的玩家,因此游戏内容进行了相应的调整,许多机制得到了简化处理。虽…- 5
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