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《博德2》编剧:游戏角色塑造受《FF7》影响
不久前,BioWare的前资深编剧、《博德之门2》的首席设计师James Ohlen接受了Rock Paper Shotgun的采访,分享了他职业生涯中的一些有趣经历。当提到《博德之门2》时,James Ohlen提到了一个有趣的故事。他回忆道:“当时有一位名叫Dermot Clarke的制作人告诉我们,《博德之门2》中的角色塑造远不及《最终幻想7》中的角色丰满。” Ohlen随后解释说:“我是一…- 4
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