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《博德之门3》编剧解释1.7万结局:像是一张巨大蜘蛛网
《博德之门3》旨在成为最优秀的RPG游戏,肩负着传奇RPG的重任,因此玩家们对这款游戏寄予了极高的期望。拉瑞安工作室一直在努力寻找突破自身的方法,并向外界透露,游戏中大约有17,000种可能的结局。在接受GamesRadar+采访时,亚当·史密斯对游戏结局的复杂性进行了解释。他形容游戏结局就像一个巨大的蜘蛛网,中心是游戏的结局,而游戏的开始则是网的边缘。玩家们都朝着同一个目标前进,但在到达终点之前…- 14
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