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《博德之门3》开发者认为:游戏不应该再被其类型所定义
游戏不应该再被其类型所定义在过去的一年中,《博德之门3》取得了巨大的成功。这是一款非常出色的角色扮演游戏,也是业内有史以来最雄心勃勃的角色扮演游戏之一。起初许多人认为它的游戏类型太过小众,无法打入主流。然而,《博德之门3》彻底打破了人们对CRPG没有广泛吸引力的看法,拉瑞安的发行总监Michael Douse认为,《博德之门3》的成功证明了发行商应该开始“下更多的赌注”,而不专注于据游戏的类型来判…- 1
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