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《博德之门3》开发人员:制作真正有趣的游戏才能赚到更多的钱
在去年的TGA颁奖典礼上,一个备受争议的问题是获奖者没有足够的时间发表获奖感言。即使是像拉瑞安工作室获得《博德之门3》年度游戏奖时,他们也被要求发表“简短致辞”,无法宣布游戏登陆Xbox的消息。相比之下,在拉斯维加斯DICE颁奖典礼上获得同样荣誉的该工作室领导层,他们详细讨论了游戏行业的现状,并解释了拉瑞安工作室在这个动荡时期以不同方式经营的情况。发行总监Michael Douse在台上表示,《博…- 3
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