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《刺客信条:枭雄》个人体验
枭雄是老刺客的最后一部,正是由于这部销量惨淡,导致育碧做出了刺客信条全面rpg化的决定。将从潜入和战斗、养成、跑酷、任务设计、UI和优化这几个方面对其做一下介绍。首先就是最重要的潜入和战斗部分。(本段略显啰嗦,推荐跳过)这其中最重要的是姐姐的技能“隐身”,这使得一些潜入更加的简便;让你不用再转角处苦哈哈的等敌人过来,只要找个敌人落单的路是哪个,随便找个地方一蹲就行了;躲狙击手啥的也是一样,在她视线…- 12
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