根本停不下来!《鸡械绿洲》真的上头

肉鸽游戏一直是我的心头好,魔性沙雕画风是吸引我的一大要素,塔防则是刻在DNA里的爱好,问就是植物大战僵尸和王国保卫战刻进去的。当这三者融合到一起时,能迸发出怎样的火花呢?发售仅6天800+特别好评的《鸡械绿洲》就给出了一个还不错的答案。

根本停不下来!《鸡械绿洲》真的上头

玩法简单清晰

游戏的目的很简单,护送基地车,击杀敌人并安全抵达目的地。与一般的塔防游戏不太一样的是,基地车不是手无缚鸡之力的弱鸡,而是带有一定火力的可设置初始地点的装甲车。我们自己也是一个火力输出点,前期可以打打怪,后期就是个超级兵了,只能靠电眼逼人瞧死敌人。当然暴毙了也没啥,就是10秒内没办法放塔而已,问题不大。

根本停不下来!《鸡械绿洲》真的上头

肉鸽足够随机

《鸡械绿洲》目前的可解锁人物包括了5个,目前共有115种机械和32种敌人,本作目前共有六种类型的机械:炮台、守卫、陷阱、战士、巢穴和特殊。每个机械最多的强化方向甚至有30种,也是很佩服制作组的耐心了。

每次通过章节后就可以选择不同的BUFF,商店刷出的炮塔种类合稀有度也是完全随机的,至今还没碰到SSS级别的炮塔,非洲人狠狠的啐了一口。

根本停不下来!《鸡械绿洲》真的上头

每个人物都有不同的初始武器、机械和被动,其中我比较喜欢的就是初始人物战斗鸡,可谓攻守兼备,初始就能解锁炮台+嘲讽,安全感满满。

根本停不下来!《鸡械绿洲》真的上头

唯一的问题是本作在怪物提示以及难度平衡上做的不是很好,最直观的例子是小怪战基本都是砍瓜切菜,但是一到BOSS关难度直线上升,不仅血量高伤害高而且大概率有AOE,导致防线一触即溃。我自己摸索着打了4个小时还没通关,建议制作组紧急下调难度哈哈哈。

不过这也激起了我的好胜心,喵的下次一定能通关,然后就天亮了。毕竟游戏的节奏非常紧凑,紧张刺激的战斗搭配上千奇百怪的机械,只能说相当上头。除了上面提到的,魔性也体现在了其他各种地方,偏沙雕的画风、动感的音乐和时不时出没的打鸣无时无刻不提醒玩家,这个游戏并没有那么正经哦。

根本停不下来!《鸡械绿洲》真的上头

最后附上一张计划更新图吧,配合上首发9折后34块的价格,只能说制作组既肝还很诚恳,冲就完事了!(今天就截止打折了要冲的赶紧入手!)

根本停不下来!《鸡械绿洲》真的上头

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