前言
此前《星露谷物语》1.6版本获得了IGN10分的评价,回望游戏发售之初到如今拥有众多忠实粉丝,比之其它IGN10那些众多一鸣惊人的前辈不一样,《星露谷物语》领略了更多的沿途风光,一路成长为一代神作。
1995—超时空之轮
超越时代,无与伦比的角色扮演游戏。
1996—宝可梦 红/绿/蓝
一鸣惊人,世界上的第一部宝可梦游戏。
1998—塞尔达传说:时之笛
现代开放世界游戏的雏形,塞尔达传说系列的高峰。
1998—宝可梦 黄:特别皮卡丘
小智与皮卡丘的旅途,更多的皮卡丘元素,第一世代宝可梦的加强版。
1998—塞尔达传说:织梦岛 DX
5年之后,原汁原味的GB塞尔达传说。
1999—灵魂能力
同时代技术力最强的3D格斗游戏。
1999—马力欧高尔夫
它拥有一切,大量的多样性、即选即用的控制、N64 连接,而且非常有趣。
1999—超级马力欧兄弟豪华版
完美阐述了马力欧兄弟游戏灵魂所在。
1999—索尼克口袋大冒险
Neo Geo Pocket Color 库中最好的游戏之一。
1999—Magical Tetris Challenge
GBC上最好的俄罗斯方块游戏。
1999—宝可梦 金/银
超100种全新的宝可梦,使用内部时钟的实时角色扮演游戏,延续了宝可梦的辉煌。
2000—SNK vs. Capcom:千年之战
便携式屏幕上有史以来最好的格斗游戏。
2000—合金装备:幽灵通天塔
无与伦比的游戏理念,悬念、挑战、故事情节,这是一款做得很好的游戏,至今仍然是该系统最好的游戏之一。
2001—塞尔达传说:不可思议的果实 大地之章
GBC时代塞尔达系列的巅峰之作,将GBC 将最好的留到了最后。
2001—塞尔达传说:不可思议的果实 时空之章
单独来看,这两部都将是终极游戏,但它们在同一天发布的事实令人难以置信。
2006—狂风龙卷风
2006年最好的手机游戏,该游戏对于任何玩家来说都足够容易上手,无论年龄大小,但具有更传统玩家所寻求的深度。
2008—侠盗猎车手4
GTA4是一次巨大的飞跃,尽管方式可能更为微妙,并为开放世界游戏树立了新的基准。
2008—合金装备4:爱国者之枪
传奇英雄得到传奇的送别。有可能给游戏打11分吗?如果是这样,这将是值得获得该分数的游戏。这是一款超越了该游戏所附带的所有宣传的游戏,除非你坐下来亲自体验,否则你不会完全感受到这个游戏有多么非凡。
2010—超级马力欧银河2
马力欧超越了自我,是这一代最精致、最令人满意的视频游戏体验之一。
2010—光环:致远星
这是一次全力以赴的最终努力,汇集了该系列过去的最佳元素,同时将这部作品比以往任何时候都推得更远。
2010—荒野大镖客:救赎 亡灵梦魇
更有趣的狂野西部版本正等待着您,DLC内容显然是一封写给 B 级恐怖片的情书,其中还添加了一些奇幻元素。
2010—吃豆人冠军版DX
完美的 Xbox Live 街机游戏,他们做得更好,游戏界最古老的吉祥物正在带来最激动人心的游戏之一。
2011—神秘海域3:德雷克的欺骗
德雷克的最新旅程本身就是一笔财富,杰作可能并非完美无缺,但它是如此出色。从开始到结束,从单人游戏到多人游戏,它们都是一流的。
2011—塞尔达传说:天空之剑
Wii 上最好的游戏,也是过去 10 年来最出色的视频游戏成就之一。该游戏再次提高了标准,为标志性创新系列开辟了新领域。
2011—无尽之剑2
App Store 迎来了新的统治者。电影般的近战战斗已经从一场光荣的快速比赛扩展到了一个适当的、充实的战斗系统。
2013—最后生还者
将令人满意的基于选择的游戏玩法与精彩的叙事无缝地结合在一起。坦率地说,它永远不会让人失望,这是 PlayStation 3 最好的游戏,整个体验从开始到结束都是非凡的。
2013—侠盗猎车手5
开放世界游戏的里程碑之作。电子游戏中,没有其他开放世界游戏在规模和范围上能与此相媲美,有史以来最好的游戏之一。
2015—合金装备5:幻痛
卓越的战术潜行游戏。《幻痛》不仅尊重我作为一名玩家的智力,而且还期望我也能做到这一点。
结语
篇幅关系暂且先到前30部。
整体来看,千禧年左右游戏绝对是任天堂的主场,满分评价就有9部是任天堂的游戏,直接占据了半壁江山。在游戏市场逐步扩大之后,越来越多的厂商加入到了游戏制作的行列,更多的作品、更多的想法涌现了出来。
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