吸血鬼之王游戏估计就是这款了,谁赞成谁反对?

吸血鬼之王游戏估计就是这款了,谁赞成谁反对?

2022年的时候,有一个游戏横空出世,在当时引发了联机热潮。至今,游戏在STEAM上已经有七万多条评价,并且还是特别好评。这个游戏叫做《夜族崛起》,一直是笔者心里最好玩的吸血鬼游戏。

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游戏提供了基本的教程信息,让玩家在第一次游玩的时候不会一头雾水。游戏中的采集很简单,只要对着目标按下攻击键,即可完成采集。而每一个吸血鬼都是杰出的工匠。只要有原材料,角色就可以原地制造各种武器和装备。

 

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三、流畅且多变的战斗,可玩性极高

游戏的战斗系统值得夸一夸,既有一定的技巧性,又不显得繁琐。角色除了平砍之外,还用多种技能可以使用。初始的话,有三个技能,分别是暗影残影、暗影导弹、血祭。从作用上来看,分别对应了冲刺、远程、格挡三种能力。由于角色都是吸血鬼,所以大量的技能带着吸血效果。如果觉得光是吸血没啥意思的话,游戏还准备了嗜血、混沌、邪恶、幻象、寒霜、雷暴六大系共几十种不同的法术,允许玩家根据自己的需求和爱好进行自由组合。理论上,四个技能的不同组合,能几千几万种,可玩性非常高。

 

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作为吸血鬼,主要害怕五种东西,分别是阳光、大蒜、火焰、神圣、银器,所以自身的抗性也就对应了这五个方面。吸血鬼惧怕阳光,当游戏时间是白天的话,要尽量躲避各种阳光。这个设定巧妙地跟吸血鬼的特性巧合在一起,非常有趣,且富有策略性。

 

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在本作中,夜族堪称无所不能,能变幻成各种形态,很接近传统意义上的德鲁伊。每一种形态都有其独特的作用,例如吸血鬼形态是主要形态,可以使用武器和各种技能,战力爆表;野狼形态下,能提高移动速度;巨熊形态下皮糙肉厚,移动缓慢,但是可以打碎巨物或设施;人类形态下,可以与原来敌对的人类进行交谈,甚至是做交易;老鼠形态下,自身变得极小,不容易被发现;蝙蝠形态下可以掌握飞行能力,轻松穿越各种地形;蜘蛛形态下,允许角色钻入土中,可以轻松躲避敌人的追击和阳光的照射,可战可退,很是方便。不得不说,每一种形态都有其独特的价值,极大地增强了趣味性和代入感。

 

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四、勤劳的吸血鬼,一砖一瓦打造城堡

游戏中的基础材料其实就那么几种,骸骨、木料、石头、植物纤维等,并不繁杂。另外,本作也存在材料的精炼过程,例如应用锯木机可以把木料变成木板和木屑。游戏里的材料转换过程是全自动,玩家只用放入材料,就可以自动开始工作,很是省心,毕竟这也不是一个纯粹的建造游戏。

 

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在游戏,玩家可以建造属于自己的城堡,从一个小木屋一步步建成巨石堡垒。游戏对于城堡的建造位置没有明确的限制,但是城堡建造需要宽阔的地域,所以能选择的地域其实也不是无限的。当确定好心仪的地址之后,就可以铺设地板、修建墙壁、摆放入口、修筑城门等,从零开始打造最宏伟的堡垒。而且,这游戏还支持多层建造,打造一个多层古堡不是梦。

 

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五、吸血鬼不吸血,还叫吸血鬼吗?

由于玩家在这个游戏扮演的是吸血鬼,那么吸血这个环节自然是必不可少。在游戏中,所有的生物(那种骷髅除外)都有着自己的血质和血型。血质越好,能带来的百分比属性加成则越高;血型包括无赖、生物、战士、学者、工人、猛兽六种,每一种都有不同的特点和属性,例如生物血型皮糙肉厚回血快、无赖血型移动灵敏暴击高等。如何选择更优质的血液,则是每个吸血鬼的必修课了。不过呢,血液是一种消耗品。一旦血液存储消耗殆尽的话,那吸血鬼只能重新去吸血了。

 

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随着游戏的进行,玩家将解锁追踪V型血的能力。只要击杀并吸取不同等级的V型血就能获取不同的能力和知识。从设定上来看,V型血更像是给予玩家一个阶段性的目标,指导玩家不断成长。

 

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六、多人联机,其乐无穷

由于游戏最大支持60人同服在线,也注定了这个游戏是一个热热闹闹的团队游戏。不同的玩家之间,可以选择战斗或合作的方式,一起进入这个神秘莫测的奇幻世界。不得不说的是,玩家之间的战斗、夺宝、抢BOSS等交互内容非常爽快,让人一度回忆当年的激情岁月。

 

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游戏包含了线上游戏和私人游戏两种,对于孤狼和社牛都很友好。如果嫌弃其他人的服务器不靠谱,游戏也提供了便捷的服务器租用方式。也正是因为这是一个多人合作游戏,这就注定了整个游戏的建造过程很长。这对于多人游玩来说,根本没什么问题,至于孤狼玩家,就显得稍微有点肝了。

 

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七、正式版的到来,体验更加舒适

最近,游戏更新了正式版,增加了许多实用的功能。其中,有一个功能,笔者非常喜欢,那就是迁移。在EA版本的时候,每次建好了一个城堡之后,基本就不想移动它了。因为要拆了重建,真是一个劳神劳力的过程,让人苦不堪言。但是有了迁移城堡功能之后,只需要付出一点点的魔法代价,就能直接让整个城堡直接搬家,太方便了。

 

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总体来看,游戏算得上非常出色,不管是在吸血鬼扮演上还是多人联机互动上,都是有两把刷子的。如果喜欢的玩家,可以亲自体验。

 

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