印蒂卡:文学爱好者必玩之作,出卖上帝竟不到5卢布

《印蒂卡》是由来自俄罗斯的Odd Meter工作室制作,由11 bit studios发行的以第三人称剧情驱动为主题的游戏。游戏以宗教为主题,玩家将扮演一名名叫印蒂卡的修女开启一场有关宗教信仰的癫狂之旅。游戏已于2024年5月2日发售,并同步登陆PS5、Xbox Serries X|S、PC平台。

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印蒂卡路过一个小村庄,在那里她遇见了一位名叫伊利安的囚犯,他是个被关押的军官,却因为火车脱轨而逃出来,机缘巧合之下他救了印蒂卡,在两人几经波折逃出了追捕后,伊利安说出了自己的目的。原来他的手臂已经有了败血症的症状,医生已经无力回天,他想让上帝拯救他,所以想要大教堂的圣匣子,而印蒂卡在后来也得知了自己送信而信中电脑内容却是罢免自己修女的身份。于是印蒂卡也想前往大教堂向上帝寻找属于自己的“救赎”,于是两个人携手踏上了旅途。

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剧情驱动的文学游戏

本作很明显是以剧情为驱动的,画面也很不错,艺术表达的特点也很独特,就我个人而言,我自己玩过的这种类型的游戏其实也不算多,能想出来的就是《艾迪芬奇的记忆》与《极乐迪斯科》。

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在我看来,这两部作品是典型的将文学作品的概念引入到了游戏中,而《印蒂卡》也是这样,本作的世界观世界堪称陀思妥耶夫斯基和布尔加科夫笔下喜剧与悲剧的狂野结合,我们所的主角,印蒂卡与伊利安毫无疑问都是悲惨的,整部游戏就是对斯拉夫人东正教愚民的一种批判。

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为什么我说印蒂卡与伊利安都是悲惨的呢?玩过游戏的玩家可能会有这种感觉,或许整部游戏只有印蒂卡与伊利安是对上帝最尊敬的,伊利安渴望手臂能被上帝的神力复原,印蒂卡渴望上帝能够救赎自己的灵魂。但明显这个不知道是否真的存在的上帝并没有对他们产生任何呼应,反而是印蒂卡心中的撒旦恶魔在不断地发出低语。游戏中的许多解密,都是围绕着印蒂卡在现实与地狱游走的状态来破解,也是这一点的体现。

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恶魔的价值观毫无疑问是正常人无法接受的,恶魔曾对印蒂卡说过一个故事,有一个镰刀手,因为孩子苦于病痛,于是他杀死了自己的孩子,又因为精神癫狂又杀了其他六个孩子,恶魔确认为他是圣人,它认为镰刀手用一个人的苦痛换来了七个孩子上天堂的幸福,在我看来这就是恶魔价值观的体现。

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游戏的很多风格表达也很有意思,回忆的穿插基本是以像素风的各种小游戏展开的,对于一些迷题的破解游戏也安排得很巧妙,极具味道。在游戏的最后一道迷题,通过一个地方两种视角的体现,玩起来真的很有一种盗梦空间的感觉。类似这样的迷题还有很多,我这里只是列举。

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视觉错感

游戏的升级方式也很有意思,我们通过拿取各种特殊物品,或者点亮油灯都可以获取信仰点数。关于信仰点数的暗示,游戏中也很多次提醒我们其实这东西并没有什么大用。而这一伏笔则在游戏的结尾得到充分体现。在伊利安与印蒂卡拿到圣匣子后,两人并没有得到自己期望的所谓的救赎。对上帝最虔诚的两个人却得到了这种结局,随后的印蒂卡在监牢里被狱警侵犯,游戏中用一段耐人寻味的镜头以及归零的信仰点数表达了这一片段。

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失去信仰的伊利安将圣匣子卖给了投机商人换来了连5卢布都没有的小号,而从监牢逃生的印蒂卡得知了伊利安干的事,想买回圣匣子,投机商人却想卖25卢布。

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上面这张图是我觉得游戏最有意思也是我个人最喜欢的镜头。在伊利安与投机商人因小号质量问题争吵时,印蒂卡拿过了圣匣子,但从对面的镜子映入眼帘的不是自己,而是一只恶魔。印蒂卡不断祈祷亲吻圣匣子,但镜子里的恶魔还是一直在那里。

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即使印蒂卡拿起圣匣子,匣子不断冒出信仰点数,但镜子里的恶魔还是在那里,当印蒂卡打开圣匣子时,发现里面什么都没有。这个可怜的女孩终于意识到了,哪里有什么上帝,她的信仰也破碎了,她摔倒了圣匣子,在此同时,镜子里的恶魔倒影也消失了,重新变回了印蒂卡。

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印蒂卡曾经与恶魔说出了最耐人寻味的一句话,印蒂卡问恶魔,如何才能让它消失,恶魔说到:“只有你不想我消失的时候我才会消失。”是啊,这个世界一直都存在着黑与白,有恶魔的地方就有上帝,有上帝的地方就有恶魔,但不管是上帝还是恶魔,他们真的能够拯救我们的生活吗?印蒂卡对此产生了质疑,她抛弃了自己的信仰,我们把圣匣子比作上帝,当印蒂卡丢弃圣匣子的时候,也意味着丢弃了上帝,上帝消失了,镜子里的恶魔也随之消失,这一段在我看来是真真正正的点睛之笔。

印蒂卡与“上帝已死”

在游玩本作后,我的脑海里也浮现出了一个人,那就是尼采。“上帝已死”是由尼采提出来的,意思自然而然不是简单的上帝已经死去,而是上帝已经无法成为人类社会道德标准与终极目的。尼采明白到上帝已死代表现存道德标准的危机,因为“当一个人放弃基督信仰的时候,他就把基督教的一套道德观从自己脚底下抽出来。

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尼采

尼采相信,人类没有了上帝,依然可以找到正面的可能性。这一点也在游戏的结尾明显地体现了出来,或许印蒂卡对上帝信仰的破碎,会给她带来新生,带来更自由的人生。

结语

作为一款剧情驱动类的游戏,本作所蕴含的可解读的东西可以说太多了,本篇因为篇幅原因我也只是简单地简述了自己的观点,当然也希望大家一起讨论补充。就本作的文学含量来讲我个人觉得是很高的,或许比不了《艾迪芬奇的记忆》与《极乐迪斯科》,但依然是值得细细品味的作品。优化方面因为是独立游戏,游戏有些地方略带卡顿,穿模的小问题也有,但整体来说并不影响游玩,对文学解读有兴趣的朋友一定不能错过这款游戏。

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