前言
神之天平于2024年2月13日推出了第一个DLC《神之天平外传:幻雾之洞窟》,剧情主要围绕着在正传中出现过的面包店姑娘来展开。
游玩体验
这次DLC的体验虽然不如正传,但也算是不错的一次游玩。但是真的太吃运气了。
首先是剧情进的太慢了,先让我刷了两关才开始进剧情,前期的刷关是真的枯燥。再加上这次又用上了抽卡机制,小猪池子里的饰品槽是真的难抽,虽然后面几次运气爆棚确实都抽完了,但是这种抽卡不出的挫败感,哎,已经品鉴的够多了,还是端下去吧。其他的就是跟正传一样了,为了提升战力,需要一直刷关跟装备熟练度,这部分虽然比较枯燥,但是在正传里早就经历过一样的流程了,所以不会那么难受。但是!这次DLC是肉鸽!我开个地狱模式死一次直接白打,老实说挫败感特别强,老是白打的话玩着玩着就不想玩了。
接下来是外传新出的两个个机制,挨着评价一下,风格,这个东西确实很有意思,不仅有被动效果,还能在升级之后提供属性,各种搭配还是很有意思的,但是同一风格的刷取实在是太慢了,每个风格都差那么一两个就满,看着还是很难受的。风格盘就更不用说了,刷到那种极品风格盘的概率是真的低,虽然这次各种元件设计的比正传要有意思一些,游戏里也有不少帮助刷盘的东西,但实际上刷取的体验比较差,想要拿到个对应风格被动效果的极品风格盘,属于是难上加难,比如我就是有一个加了几千攻击力的魔导师风格,食之无味弃之可惜,怪痛苦的。第二个,换装,由于大部分都是用的出现过的人物来直接做的,所以可玩性没有那么强,但是也比一直看着一套衣服要好很多,感觉像是因为不想做护肩这部分的图,所以搞了个换装来减少一下工作量。
一些小建议
1.本次全成就没有难度限制,所以想以全成就为主的话可以尝试休闲模式,刷资源难度低很多。
2.第一次进入2-9打boss前记得存档,方便后续刷跟老熟人打架的成就。
3.外传的运气成分比正传多太多了,玩的时候注意调整心态。
总结
本次DLC还算不错,可以作为大伙入坑神之天平的一个契机,玩完正传之后玩外传,还是很充实的。
不过看这个剧情,后续可能还会有DLC也说不定,希望到时候我还能记得住剧情。
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