【游戏前瞻】《不朽之心》24年亡灵法师Roguelite居然让我想起MMO

笨人其实不太喜欢动作类游戏,主要是手残!而且玩什么游戏都特别的怂。比如骑砍,就是魅力先点满。而从小玩RPG,就喜欢玩死灵法师这样的职业,自己走位,小伙伴们一拥而上完事。。不知道有没有小伙伴们像我一样,喜欢这种别人帮我处理一切的感觉(

最近笨人大搬家,搞得心力憔悴,实在无心再战斗了(说的就是你,墨利诺厄!)于是想找一找这种小弟帮忙干活的游戏。(下班玩游戏,还给别人打工,不要太离谱!!)

给我找来了这款《不朽之心》 Never Mourn – Denying Death (直译应该是《永不哀悼  – 拒绝死亡》?)一款亡灵法师类的Roguelite游戏…如果熟悉Roguelite游戏的朋友们应该属于不需要教程直接上手的那种。经典的3选1局内成长然后搭配局外成长的天赋树。时至今日其实对这种玩法的游戏已经有些麻木了,但就像那些异世界厕纸的漫画,换个题材换个美术风格,又能爽上一爽。

【游戏前瞻】《不朽之心》24年亡灵法师Roguelite居然让我想起MMO

【游戏前瞻】《不朽之心》24年亡灵法师Roguelite居然让我想起MMO

【游戏前瞻】《不朽之心》24年亡灵法师Roguelite居然让我想起MMO

有一种概念设计的美

是不是到此为止,在进入游戏之前..觉得美术还挺有逼格的!

没想到进入游戏后画风一转…

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复活光波biubiubiu

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右键切换武器,有攻击和治疗2套技能组,实话说,我觉得不如123456完事

这个模型,这个UI界面,这个特效(而且要是红绿色!),123的快捷施法,让我想起了MMO网络游戏…有没有啊!

游戏打起来还是比较爽快的,就是这魔鬼般的步伐与冲刺让我有点绷不住

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在关卡与关卡之间主角会变成闪电侠,这时候冲刺反而变成了减速=。=有一种漂移的美

局外成长系统也很经典,然后上来这四个加点也是让我选择困难症犯了

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不能说,只能说

而且怎么说呢,我觉得攻击类天赋没什么用啊!!虽然游戏伊始是没有小弟跟着的,你要先击杀几个怪,然后把他们转换成自己的小弟。但是也不需要到游戏后期,短短几个小关卡过后,你的游戏方式就会180度大转弯。

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一开始你是这么玩的

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后面的玩法就是边缘OB,给自己的小弟(大哥)回血上盾

那么build大家也都心知肚明了。

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我的眼里只有:怪物升级!

最后给喜欢亡灵法师的盒友们推荐几款游戏:

1. 希望有更多的RPG内容,不喜欢Roguelike的玩法的:

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Lowpoly的风格…这游戏的一代和二代价格一模一样

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2.喜欢像素画风的

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画面真不错,是笨人喜欢的,但游戏我是只打开一遍(

3.喜欢RTS要素的,希望能控制小怪而不是自动行动的

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(但并不是亡灵法师)(硬要说的话亡灵军团其实也感觉应该是巫妖王啥的)

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