崩铁来到2.2版本——“刺客兄弟会”和“圣殿骑士”之争

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崩铁来到2.2版本——“刺客兄弟会”和“圣殿骑士”之争

剧情的高潮开始于星期日的三个问题,第一问是两难的选择,向死的自由和向生的囚禁,都将带来不好的结局,第二问是善良带来了恶果,让星期日对“同谐”产生了质疑,第三问则是知更鸟贯彻“同谐”命途时自己受伤,让星期日信仰彻底崩塌,转向了“秩序”。虽然星期日提出的天天都是星期日的倡议很吸引人,但是流萤作为一个失熵症的患者做了很好的反驳,即便天生的缺陷也没有让她成为弱者,而是向死而生的燃烧自己,向着自由飞翔,最终“宇宙骑士”的变身是真的帅。

 

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剧情的最后则是连续7轮4个阶段的BOSS战斗,很久没有打过这么长的BOSS战了,一时让人忘记了这是个手游。而第一次结局竟然连制作人名单都出来了,而后一转发现还在梦中,这种设计还是比较有想象力的,而且符合梦境这一设想,甚至第二次制作组名单出来后,还是有人会阴谋论的认为这还在梦境之中,就和《盗梦空间》那样。

 

崩铁来到2.2版本——“刺客兄弟会”和“圣殿骑士”之争

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星期日想要进行“无限月读”给大家一个永恒的乐土,但是被主角一句“梦总会有醒来的时刻”说服,确实连星神都会死去的世界,他要的永恒是做不到了,而等待其逝去之后,那些梦境之中醒来的人将和回归自然的笼中鸟一样摔死在窗台上。(所以血肉苦弱,机械飞升才是正道)

 

崩铁来到2.2版本——“刺客兄弟会”和“圣殿骑士”之争

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期待下一个版本江户星的剧情能否再有突破。

 

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