《家园3》是一款由Blackbird Interactive开发,Gearbox Publishing发行的太空策略游戏。
在令人炫目的全 3D 空间中掌控工具打开,带领舰队作战,并体验浩瀚银河中徐徐展开的荣获大奖的故事剧情。
利用古代文明的残垣断壁,将敌人引入精心策划的埋伏,或是将您的舰队隐藏起来,以躲避强大敌人的追击。
在漫天星辰之间,整齐列队的战斗艇在庞大的战列巡航舰周围穿梭飞行。古代文明的遗迹上,映出标志性战舰的影子。
- IGN 8/10分(单人模式/多人模式)
https://www.ign.com/articles/homeworld-3-review-single-player-campaign
《家园3》的单人战役带来了该系列史诗般的太空战斗,在充满巨大障碍的视觉多样化地图上进行激烈的近距离战斗。与此同时,它讲述了一个出人意料的人物故事,但这个故事却有点过于依赖新一代主角寻找旧作主角陈词滥调的套路。
https://www.ign.com/articles/homeworld-3-multiplayer-review
《家园3》的多人小****模式可能是最基础简陋的,但它为我们提供了与星际舰队在视觉上令人印象深刻的战争所需的一切。另一方面,合作模式“战争游戏”也因其新颖的Roguelite玩法而获得了额外的提升。
- PC Gamer 77/100分
https://www.pcgamer.com/games/rts/homeworld-3-review/
《家园3》经历了一些大的改动,尽管它是一款非常优秀的即时战略RTS游戏,但它却始终无法像前作一样很好地融合在一起。
- GamesRadar+ 3.5/5分
https://www.gamesradar.com/games/real-time-strategy/homeworld-3-review/
在《家园》系列的第三部作品中,歌剧般的太空战斗一如既往地引人入胜,不过薄弱的故事情节和略显奇怪的掩护系统使其光芒黯淡。
-优点
精彩的RTS玩法
多样化的战役任务
有趣的Roguelike模式
-缺点
令人失望的故事
太空遗迹的引入有好有坏
大量BUG
- TheSixthAxis 7/10分
https://www.thesixthaxis.com/2024/05/10/homeworld-3-review/
暌违十年之久的《家园3》将备受喜爱的太空RTS游戏系列推向了新的方向,“巨石”(全新的巨型太空遗迹)为战斗带来了新气象,以及小巧的Roguelite“战争游戏”模式,并仍然保留了许多原作的基调和风格。虽然游戏在某些方面并不尽如人意,还有一些粗糙的地方需要改进,但我还是非常喜欢回归游戏和系列中来。
-优点
轻松复兴了酷炫的太空RTS风格
“巨石”为任务带来了根本的多样性变化
“战争游戏”模式为小规模战斗提供了另一种选择
战术暂停和时间扩张有助于管理你的舰队
-缺点
发布命令和寻找路径有时会比较麻烦
管理舰队群很不方便
“战争游戏”模式感觉确实规模太小
发售前的连接中断问题
- Shacknews 9/10分
https://www.shacknews.com/article/139839/homeworld-3-review-score
-优点
与Hiigarans和S'Jets一起开展精彩的新战役
令人惊叹的关卡和战场
弹道更新使掩护和防御策略变得更加重要
多种多样的单位和组合可供探索
“战争游戏”模式的Roguelike玩法很棒
控制非常直观易学
-缺点
某些控制功能有点不稳定
PVP选项有点少
故事进程中偶尔会出现BUG
部分媒体评分汇总图
前作媒体评分
- 《家园》(Homeworld)1999年8月31日发售,登录PC平台。
Metacritic 93分,IGN 9.5分,GameSpot 9分
- 《家园2》(Homeworld 2)2003年9月16日发售,登录PC平台。
Metacritic 83分,IGN 9分,GameSpot 8.7分,Game Informer 9.25分
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